Цель: повышение интереса молодежи к изучению информатики и программирования, а также повышения престижности ИТ-специальностей в глазах молодых людей.
Задачи: увлечь учащихся изучением информатики и посредством проведения урока-события с использованием интерактивного онлайн тренажера по знакомству с основами программирования.
Учащиеся с интересом посмотрели мотивационный ролик, после показа видео ролика, ребята с интересом обсуждали его. В рамках урока ученикам было предложено пройти онлайн тренажер «Искатель сокровищ». Учащиеся с интересом восприняли задания, предложенные при прохождении он-лайн игры. Ребята освоили в процессе игры некоторые понятия программирования. |